Norske KortspillKortspill og spilleregler
Kortspill

Whist Kortspill Regler

Whist er det klassiske stikkspillet for fire spillere i par. Lær reglene, samarbeidsstrategi og populære varianter i vår komplette norske guide!

Whist har en helt spesiell plass i norsk kortspilltradisjon. Dette elegante stikkspillet har vært en fast del av sosiale sammenkomster i Norge i flere hundre år, og det er ikke uten grunn. Kombinasjonen av strategi, samarbeid og spenning gjør Whist til et spill du aldri går lei av. Enten du har spilt i årevis eller aldri har prøvd, er denne guiden alt du trenger for å mestre spillet.

Hva er Whist?

Whist er et stikkbasert kortspill for fire spillere som spiller i to par. Spillet har sine røtter i England på 1600-tallet og ble raskt populært i hele Europa, inkludert Norge. Whist er forgjengeren til Bridge, og mange av de grunnleggende prinsippene er de samme, men Whist er enklere å lære og komme i gang med.

  • Antall spillere: 4 (i to par)
  • Antall kort: 52 (standard kortstokk uten jokere)
  • Spilletid: 20-45 minutter per runde
  • Vanskelighetsgrad: Middels

Det som gjør Whist spesielt, er samspillet mellom partnerne. Uten å snakke sammen må dere kommunisere gjennom kortene dere spiller. Det krever oppmerksomhet, hukommelse og en god porsjon intuisjon.

Slik spiller du Whist

Forberedelser

  1. Finn fire spillere og del dem inn i to par
  2. Partnerne sitter overfor hverandre ved bordet
  3. Bruk en standard kortstokk med 52 kort
  4. Bestem hvem som gir kort først (høyeste kort ved trekning)

Kortenes rangering

Kortene rangeres fra høyest til lavest:

  • Ess (høyest)
  • Konge
  • Dame
  • Knekt
  • 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 (lavest)

Utdeling

Giveren deler ut alle 52 kortene, ett om gangen, med klokken. Hver spiller får 13 kort. Det siste kortet som deles ut til giveren, vendes opp og viser hvilken farge som er trumf for runden. Etter at alle har sett trumffargen, tar giveren kortet inn på hånden.

Spillets gang

  1. Spilleren til venstre for giveren spiller ut første kort (åpningsspilleren)
  2. De andre spillerne følger etter med klokken
  3. Du spille samme farge som utspillet hvis du har det
  4. Hvis du ikke har fargen, kan du trumfe (spille et trumfkort) eller kaste et kort i en annen farge
  5. Den som spiller det høyeste kortet i utspillsfargen, eller det høyeste trumfkortet, vinner stikket
  6. Vinneren av stikket spiller ut neste kort

Poengberegning

Hvert par trenger minst 7 stikk (av 13 totalt) for å score poeng. De første 6 stikkene kalles «boka» og gir ingen poeng. Hvert stikk utover 6 gir 1 poeng.

  • 7 stikk = 1 poeng
  • 8 stikk = 2 poeng
  • 9 stikk = 3 poeng
  • Og så videre opp til maksimalt 7 poeng (alle 13 stikk)

Spillet fortsetter til et par når 5 poeng (eller annen avtalt grense).

Varianter av Whist

Norsk Whist (Kjørewhist)

Norsk Whist er den mest populære varianten i Norge. Her har spillerne mulighet til å velge om de vil spille med eller uten trumf. Før spillet starter, velger spillerne rekkefølge basert på hånden de har fått utdelt:

  • Spill: Du tror paret ditt tar flest stikk (med trumf)
  • Kjøre: Du tror paret ditt tar færrest stikk (uten trumf)

Denne varianten legger til et ekstra strategisk lag som gjør spillet enda mer engasjerende.

Knock-Out Whist

En enklere variant som passer for 2-7 spillere. Hver runde starter med 7 kort, og spillere som ikke tar noen stikk, blir eliminert. For hver ny runde får spillerne ett kort mindre. Den siste spilleren som står igjen, vinner. Dette er en utmerket variant for dem som liker Idiot og andre eliminasjonsspill.

Solo Whist

I Solo Whist spiller en spiller alene mot de tre andre. Solospilleren må ta et bestemt antall stikk for å vinne. Dette gir en helt annen dynamikk enn vanlig Whist og passer godt for spillere som liker utfordringen med å stå alene. Hvis du liker denne typen spill, kan du også prøve Spardame.

Tips og strategi

For nybegynnere

  • Husk trumffargen — det høres enkelt ut, men i kampens hete er det lett å glemme
  • Tell stikkene underveis, både dine egne og motstandernes
  • Spill ut dine høyeste kort tidlig i farger der du har sekvenser (f.eks. ess-konge)
  • Observer hva partneren din spiller — det forteller deg mye om hånden deres

For viderekomne

  • Etabler langfargen din ved å spille den gjentatte ganger slik at motstanderne går tom
  • Hold tilbake trumfkort til du virkelig trenger dem, spesielt hvis du har mange
  • Bruk signalering: Spill et høyt kort for å vise styrke i en farge, lavt kort for svakhet
  • Tell kortene i hver farge — det gir deg oversikt over hva som gjenstår
  • Åpne med fjerde beste fra din lengste farge for å kommunisere styrke til partneren

Samarbeid med partneren

Whist handler i stor grad om å lese partneren din. Her er noen signaler å se etter:

  • Et høyt kort i utspillsfargen betyr at partneren din vil at du skal fortsette i den fargen
  • Et lavt kort betyr «bytt farge»
  • Hvis partneren trumfer, har de sannsynligvis ingen kort igjen i utspillsfargen

Ofte stilte spørsmål

Hva er forskjellen mellom Whist og Bridge?

Bridge utviklet seg fra Whist og har mange likheter, men Bridge har et budsystem der parene byr på hvor mange stikk de skal ta og hvilken trumffarge som gjelder. Whist er enklere fordi trumffargen bestemmes av det siste utdelte kortet, og det er ingen budgivning. Hvis du mestrer Whist, har du et godt grunnlag for å lære Bridge.

Kan man spille Whist med færre enn fire spillere?

Tradisjonelt Whist krever fire spillere, men varianter som Knock-Out Whist fungerer utmerket med 2-7 spillere. Det finnes også tremannswhist der en spiller sitter over hver runde, eller der en dummyhånd brukes.

Hvor lang tid tar en runde Whist?

En enkelt runde tar vanligvis 5-10 minutter. Et fullt spill til 5 poeng tar gjerne 20-45 minutter, avhengig av hvor jevnt det er. De fleste Whist-kvelder varer lenger fordi det er vanskelig å stoppe etter bare ett spill.

Er Whist et ferdighetsspill eller et flaksspill?

Whist er først og fremst et ferdighetsspill, selv om kortstokken selvsagt introduserer et element av flaks. Over tid vil dyktige spillere vinne oftere enn svakere spillere. Evnen til å huske kort, lese partneren og velge riktig strategi er avgjørende. Det ligner slik sett på andre strategiske kortspill som Casino.

Hva betyr «boka» i Whist?

Boka refererer til de første 6 stikkene som et par tar. Disse stikkene gir ingen poeng — det er først fra og med det syvende stikket at paret begynner å score. Begrepet stammer fra det engelske «the book» og har vært brukt i Whist-sammenheng i flere hundre år.

Flere kortspill